
Siguiendo con el tema de los
en Papervision GreatWhite, dejo este ejemplo de como nos pueden valer para cambiar la visualización de manera sencilla.
Con un switch de este tipo:
switch(visualizacion) {
case 1:
vertex.z += (Math.abs(mouseX - n3d[count].x) - vertex.z) / 10;
break;
case 2:
vertex.z += (Math.abs(mouseX - n3d[count].x) - vertex.z) / vs[count];
break;
case 3:
vertex.z += (Math.min(5 * Math.abs(mouseX - (stage.stageWidth - 1000)/2 - n3d[count].x) + 5 * Math.abs(mouseY - (stage.stageHeight - 400)/2 - n3d[count].y),500) - vertex.z) / vs[count];
break
}
podemos cambiar la reacción de los vértices a los movimientos del ratón.
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