Archive for category actionscript 3
Flash Builder. Flash CS5. Galería de vídeos con distintos frameworks
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, BulkLoader, Flash CS5, Flex 4, Mate Framework, Parsley Framework, PureMVC, Robotlegs Framework, TweenLite/TweenMax on December 18, 2010
Hemos desarrollado el mismo ejemplo utilizando diferentes frameworks: Robotlegs Robotlegs&Signals PureMVC Parsley + Spicelib Mate Flex Framework Puede ser interesante compararlos para ver las diferencias/similitudes que presentan. Ver ejemplo >> Descargar proyecto ActionScript versión Robotlegs >> Descargar proyecto ActionScript versión Robotlegs&Signals >> Descargar proyecto ActionScript versión PureMVC >> Descargar proyecto ActionScript versión Parsley >> Descargar
Flash CS4. Máscara inversa
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, Flash CS4, Flash CS5 on November 17, 2010
Ver ejemplo >> Descargar código fuente proyecto Flash CS4 >> Como parece que el ejemplo Máscara inversa quedó algo confuso. Hemos realizado otro bastante más básico, sobre cómo obtener una máscara inversa jugando con los modos de fusión ERASE y LAYER. En este caso, todo el código está en el frame1 de la línea de
Flash CS4/CS5. Ejemplo de físicas en Flash con Box2D & QuickBox2D
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, Box2D, Flash CS4, Flash CS5 on November 7, 2010
Pulsa sobre el escenario para añadir figuras. Ver Ejemplo >> Descargar proyecto Flash CS4/CS5 >> Puedes visitar la página del proyecto Box2D Box2D Google Code y Box2DSourceForge; y el wrapper QuickBox2D
Flash Builder 4. Galería de imágenes Robotlegs, AS3 Signals & Flight
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, Away3D, BulkLoader, flash builder 4, Robotlegs Framework, TweenLite/TweenMax on October 17, 2010
Se trata de una versión de: Smoke&Drops. Galería de imágenes con Away3D Hemos utilizado Robotlegs como framework principal, AS3 Signals & SignalsCommands y, finalmente, Flight framework (Flight XD) para conectar/enlazar elementos vía binding (este último framework sólo lo utilizo para hacer esta conexión). Ver ejemplo >> Descargar Código Fuente Proyecto ActionScript (Flash Builder 4) >>
Flash CS4. MovieClip Reflection.
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, flash builder 4, Flash CS4, Flash CS5 on September 27, 2010
Ver ejemplo >> Descargar proyecto Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) >> Descargar proyecto Flash CS4 >>
Flash CS4. Fash Builder 4. Efecto Paralaje.
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, flash builder 4, Flash CS4, TweenLite/TweenMax on September 4, 2010
Ver ejemplo >> Descargar proyecto ActionScript completo (Flash Builder 4) >> Descargar versión Flash CS4 >> Si alguien tiene alergia al código, puede descargarse esta versión realizada directamente en Flash Professional: Descargar versión Flash CS4 escenario (sin utilizar código) >> Las imágenes las hemos tomado prestadas del site Pepe Jeans London
Flash CS4. Flash builder 4. Ejemplo de animación con TimelineMax (GreenSock).
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, flash builder 4, Flash CS4, TweenLite/TweenMax on August 29, 2010
Coloca el puntero del ratón sobre el círculo central para lanzar la animación. Al salir del círculo, se reproduce en sentido inverso. Ver ejemplo >> Descargar proyecto completo Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) >> Descargar versión completa para Flash CS4 >> Se trata de un ejemplo de animación con TimelineMax, que forma parte de GreenSock
Flash Builder 4. Pixel Bender. Ejemplo de croma key con el filtro Keycolor
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, Efectos, Filtros, flash builder 4, Flex 4, Pixel Bender on August 17, 2010
Ver ejemplo >>
Descargar proyecto Flash Builder 4 >>
Aunque en estos casos siempre es más efectivo realizar el croma key con un programa como After Effects y mostrar en Flash el vídeo final ya compuesto, es curioso ver la potencia que pueden tener -y sobre todo, llegarán a tener-, los filtros Pixel Bender.
Flash Builder 4 Flash CS5. Robotlegs & Sudoku
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, flash builder 4, Flash CS5, Robotlegs Framework, TweenLite/TweenMax on August 11, 2010
Un ejemplo de utilización del framework Robotlegs. Para la ocasión hemos creado un Sudoku (originales que somos). El algoritmo de generación/resolución empleado te lo puedes descargar de aquí.
Ver ejemplo >>
Descargar Proyecto ActionScript completo (Robotlegs) >>
Descargar Proyecto ActionScript completo (PureMVC) >>
Descargar Proyecto Flash CS4 completo (Robotlegs) >>
Descargar Proyecto Flash CS5 completo (Robotlegs) >>
Para los que no [...]
Flash CS4. Ejemplo de utilización de getDefinitionByName
Posted by Luis Estevez in actionscript 3, Flash CS4, TweenLite/TweenMax on July 29, 2010
Ver ejemplo >>
Descargar código fuente (Archivo Fla versión CS4) >>
Cuando tenemos que instanciar muchos símbolos de la biblioteca de Flash Professional una opción bastante rápida es recurrir a la función getDefinitionByName, que nos permite obtener la clase del símbolo que tenemos en la biblioteca a través de su nombre literal y poder instanciarla.
