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	<title>Adobe Flash &#187; condicional as3</title>
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	<description>Adobe Flash :: Agregador de Blogs sobre Adobe Flash y Actionscript en castellano</description>
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		<title>Loop en AS3. Do-While</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 04:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EsK</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como lo vimos en el artículo sobre la utilización del loop while, en ActionScript 3 podemos comprobar si se cumple una condición antes de realizar una acción, y repetir dicha acción cuantas veces sea neceario. Esta es precisamente la utilidad de los loop en la programación.
Sin embargo, cuando utilizamos while, realizamos primero la comprobación de [...]
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMrWgFrhDVOhaNRUFsYgeuHL5g8/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMrWgFrhDVOhaNRUFsYgeuHL5g8/0/di" border="0"></img></a><br />
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<p>Este post fue creado por <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">EsK</a> en el blog <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">http://as3ideas.com</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/Ps7OgypatDM/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/Ps7OgypatDM/</a></p>
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Como lo vimos en el artículo sobre la utilización del loop while, en ActionScript 3 podemos comprobar si se cumple una condición antes de realizar una acción, y repetir dicha acción cuantas veces sea neceario. Esta es precisamente la utilidad de los loop en la programación.
Sin embargo, cuando utilizamos while, realizamos primero la comprobación de [...]
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<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">EsK</a><br/>
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		<title>Loop en AS3. While</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 03:32:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EsK</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En ActionScript 3, así como en la mayoría de lenguajes de programación, podemos establecer sentencias o partes del código que realizarán de forma repetida una misma acción hasta el momento en el que nosotros le indiquemos que queremos que se detenga. Es decir, podemos hacer que una acción se repita mientras se cumpla una condición [...]
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4xvJCOUPt_Ga18JHiJV3bNOK5wA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4xvJCOUPt_Ga18JHiJV3bNOK5wA/0/di" border="0"></img></a><br />
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<p>Este post fue creado por <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">EsK</a> en el blog <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">http://as3ideas.com</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/IYq7M75mjxM/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/IYq7M75mjxM/</a></p>
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En ActionScript 3, así como en la mayoría de lenguajes de programación, podemos establecer sentencias o partes del código que realizarán de forma repetida una misma acción hasta el momento en el que nosotros le indiquemos que queremos que se detenga. Es decir, podemos hacer que una acción se repita mientras se cumpla una condición [...]
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<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">EsK</a><br/>
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		<title>Condicionales AS3. Switch-Case</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 07:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EsK</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para ActionScript 3 existe un condicional muy utilizado en varios lenguajes de programación, y es precisamente el condicional SWITCH. Este nos permite realizar distintas acciones dependiendo del resultado que nos arroje la condición que hayamos establecido, lo cual puede ser muy útil para las aplicaciones que dessarrollamos en Flash y Flex. Podríamos suponer que queremos [...]
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/shWu7d0r8MqSXn7vh9dKq-aYSYw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/shWu7d0r8MqSXn7vh9dKq-aYSYw/0/di" border="0"></img></a><br />
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Para ActionScript 3 existe un condicional muy utilizado en varios lenguajes de programación, y es precisamente el condicional SWITCH. Este nos permite realizar distintas acciones dependiendo del resultado que nos arroje la condición que hayamos establecido, lo cual puede ser muy útil para las aplicaciones que dessarrollamos en Flash y Flex. Podríamos suponer que queremos [...]
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		<title>Condicionales AS3. If-else</title>
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		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/q9dR7On3UPY/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EsK</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuando utilizamos ActionScript 3.0, así como al usar cualquier otro lenguaje de programación, en varias ocasiones necesitamos que se ejecuten acciones únicamente si se cumplen ciertas condiciones. Esto nos permite definir en que momento queremos que las acciones se ejecuten, y además nos brindan una mayor posibilidad de interacción del usuario con la aplicación, en tanto el flujo de la misma no será igual siempre que esta se ejecute, pues dependerá de si se ha cumplido dicha condición o no.

Por lo tanto utilizar condicionales se convierte en un aspecto elemental y necesario para la construcción de casi cualquier aplicación. En esta ocasión revisaremos el condicional <strong>IF</strong> para comprobar si se cumple o no una condición. También veremos como utilizar <strong>ELSE</strong> para cuando queramos que en caso de que la condición no se cumpla, se realice una acción diferente.
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/As3Ideas/~4/q9dR7On3UPY" height="1" width="1"/>


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<p>Este post fue creado por <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">EsK</a> en el blog <a href="http://as3ideas.com" target="_blank">http://as3ideas.com</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/q9dR7On3UPY/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/As3Ideas/~3/q9dR7On3UPY/</a></p>
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Cuando utilizamos ActionScript 3.0, así como al usar cualquier otro lenguaje de programación, en varias ocasiones necesitamos que se ejecuten acciones únicamente si se cumplen ciertas condiciones. Esto nos permite definir en que momento queremos que las acciones se ejecuten, y además nos brindan una mayor posibilidad de interacción del usuario con la aplicación, en tanto el flujo de la misma no será igual siempre que esta se ejecute, pues dependerá de si se ha cumplido dicha condición o no.

Por lo tanto utilizar condicionales se convierte en un aspecto elemental y necesario para la construcción de casi cualquier aplicación. En esta ocasión revisaremos el condicional <strong>IF</strong> para comprobar si se cumple o no una condición. También veremos como utilizar <strong>ELSE</strong> para cuando queramos que en caso de que la condición no se cumpla, se realice una acción diferente.
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/0/da" target="_blank"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BZ-xKbQ4-Fdy4_pAL9Nb-0XIVZM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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