Archive for category ESK Ideas

Darle formato a un texto con TextFormat en AS3. defaultTextFormat en AS3

Cuando creamos campos de texto en Flash utilizando ActionScript 3, o bien cuando los introducimos en el escenario y queremos que cambie su apariencia, lo podemos hacer desde el código mismo a través de una herramienta (clase) de AS3: TextFormat. Un objeto TextFormat funciona como si fuera una variable en la cual almacenas la información de cómo quieres que sea un texto, su formato, su parte visual. Después basta con asignarle ese formato al texto, para que tome sus características.


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Novedades de Adobe CS5. Video Adobe

Como habíamos anunciado anteriormente, ya está disponible en la página web de Adobe un video con todas las novedades que tendrá Adobe Creative Suite 5 (Inglés). El video está disponible en el siguiente enlace:
http://cs5launch.adobe.com/
Igualmente están disponibles en preorden algunas versiones de la suite, con precios similares a los que tenían en la versión de CS4.
http://www.adobe.com/products/creativesuite/
Si [...]


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17 Días para ver Adobe CS5 por primera vez. Creative Suite 5

Con este anuncio nos hemos encontrado en la web oficial de Adobe y en varios grupos de Adobe. No será lanzada aún la versión CS5, pero se realizará un evento al cual se puede asistir virtualmente y en el cual se podrán ver muchos de los avances que traerá esta nueva versión del Creative Suit 5. Han hablado de que mostrarán cosas interesantes de Flash en especial. Si quieres asistir, debes estar registrado en adobe.com y dirigirte a esta dirección:


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Descarga Adobe Flash CS4 professional gratis en adobe.com (versión de prueba)

Si quieres seguir los tutoriales para aprender ActionScript 3, o bien quieres empezar a utilizar y aprender Flash y no puedes conseguir el programa, lo único que tienes que hacer es entrar a la web oficial de Adobe y descargar una versión de prueba que funcionará sin problemas y legalemnte durante 30 días


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TextField en AS3. Creación y utilización de campos de texto en ActionScript 3. Parte I

En las aplicaciones creadas en Flash y Flex utilizamos frecuentemente campos de texto para mostrar o recibir datos. Sin embargo, en algunas ocasiones necesitamos que esas cajas de texto sean creadas por código de manera automática. Para eso podemos utilizar la clase TextField en AS3. Esta clase nos permitirá crear un nuevo campo de texto. Igualmente si hemos creado el TextField en el escenario, podemos modificar todas sus propiedades, o utilizar sus métodos a través de AS3.


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8VFJZT7ZVRSR

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VQYUTESBTNAH

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Fecha y hora en Español con AS3. Función en AS3.

En esta ocasión veremos una forma muy sencilla de publicar la fecha formateada y en español usando la clase Date() de ActionScript3. Es una forma de publicar una fecha de forma legible y en español, ya que ActionScript siempre nos presenta un formato demasiado ilegible de la fecha actual. Veremos una función que publica la fecha y la hora, y otra que publica únicamente la fecha.


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DropShadowFilter en AS3. Agregar sombra a un objeto.

A través de ActionScript 3, podemos agregar un filtro de sombra a cualquier objeto que tengamos en el escenario. Basta con definir el filtro en una variable, y asignarselo a la propiedad .fliters de un objeto específico. Para esto utilizamos la clase DropShadowFilter. Dicha clase nos permite automáticamente crear una sombra que seguirá el contorno de los objetos y nos permitirá controlar muchos parámetros de la misma, tales como el color, la intensidad, la transparencia, la distancia, etc.


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Añadir un objeto de la biblioteca al escenario con addChild()

En el artículo anterior hemos explicado la forma en que pueden ser utilizados addChild() y removeChild para insertar o quitar objetos del escenario a través de actionSctpt 3. En esta ocasion revisaremos cual es la forma de utilizar un objeto, el cual hemos creado como símbolo y lo tenemos en nuestra biblioteca, para que este sea insertado en el escenario.

Veremos paso por paso a través de un ejemplo, que necesitamos para introducir objetos en el escenario con addChild() a través de actionScript 3, en el tiempo de ejecución de la aplicación.


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