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		<title>AdobeTV: Air for Android Development</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 17:22:31 +0000</pubDate>
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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.codigoactionscript.org" target="_blank">admin</a> en el blog <a href="http://www.codigoactionscript.org" target="_blank">http://www.codigoactionscript.org</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/codigoactionscript/~3/8xtoFvxP2y8/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/codigoactionscript/~3/8xtoFvxP2y8/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Duane Nickull ilustra las diferencias en el desarrollo de aplicaciones móviles con dos diferentes SDK de Flex (4.1 y 4.5). Un enlace al código fuente de ambos proyectos está disponible en el video.</p>
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		<title>Configurar un proyecto ActionScript para Flash Player 11 (Incubator)</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 14:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Away3D]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/_D3jnVdf06I/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/_D3jnVdf06I/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Configurar un proyecto ActionScript para Flash Player 11 (Incubator)</p>
<p>Si quieres configurar un proyecto ActionScript para Flash Player 11,  sigue los pasos:</p>
<p><span id="more-1216"></span></p>
<p>1. Lo primero que necesitas es <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplatformruntimes_incubator.html" target="_blank">Flash Player 11 Incubator</a>. Descarga en la sección <strong>Flash Player Incubator Debug Installers </strong>la versión de Flash Player adecuada a tu sistema operativo e instalala.</p>
<p>2. Si no tienes el <strong>SDK 4.5</strong>, puedes descargarlo de <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+Hero" target="_blank">aquí</a> (debe ser, al menos, <strong>Build 4.5.0.19786</strong>), y añadirlo a los <strong>Installed Flex SDKs</strong> de Flash Builder.</p>
<p>3. Descarga <strong>playerglobal.swc</strong> para Flash Player 11 de <a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/incubator/flashplayer_inc_playerglobal_022711.swc" target="_blank">aquí</a> y copialo en la carpeta <strong>﻿﻿frameworks\libs\player\11.0\</strong> del <strong>SDK 4.5</strong>.</p>
<p>4. Crea un nuevo proyecto ActionScript utilizando el <strong>SDK 4.5</strong> que acabas de configurar.</p>
<p>5. Abre el panel de <strong>Properties</strong> del proyecto. En la sección <strong>ActionScript compiler</strong> selecciona <strong>Use specific version</strong> y configúralo para la <strong>11.0</strong>. En el campo <strong>Aditional compiler arguments</strong> añade <strong>-swf-version=13</strong>.</p>
<p>6. Edita la plantilla <strong>index.template.html</strong> que encontrarás en la carpeta <strong>html-template</strong> y configura el parámetro <strong>wmode = &#8220;direct&#8221;</strong>.</p>
<p>7. Añade a tu proyecto algún framework preparado para Molehill, como <a href="http://away3d.com/away3d-4-0-alpha-release-broomstick" target="_blank">Away3D 4</a>. Puedes descargar la librería <a href="http://www.google.com/url?sa=D&amp;q=http://away3d.com/download/away3d_4_0_0_broomstick.zip" target="_blank">Away3D 4.0.0 Broomstick</a>.</p>
<p>8. Gasta tiempo, neuronas y, sobretodo, visión espacial para desarrollar tu proyecto 3D <img src='http://www.coconnut.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Además, un i<a href="http://johnlindquist.com/2011/02/28/quickstart-for-molehill-and-away3d/" target="_blank">nteresante tutorial sobre Molehill&amp;Away3D 4</a> y cómo personalizar el SDK 4.5 para Molehill&amp;Away3D 4,  por <a href="http://johnlindquist.com/" target="_blank">John Lindquist</a>.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/_D3jnVdf06I/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/_D3jnVdf06I/</a></p>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Player 10.1 Ejemplo Tablet Multitouch</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 19:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Away3D]]></category>
		<category><![CDATA[BulkLoader]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Robotlegs Framework]]></category>
		<category><![CDATA[TweenLite/TweenMax]]></category>

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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TabletaGaleria3D/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Tableta Multitouch Galería imágenes Flash CS5" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TabletaGaleria3D/TabletaGaleria3D.jpg" alt="Tableta Multitouch Galería imágenes Flash CS5" width="450" height="258" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TabletaGaleria3D/" target="_blank">Ver ejemplo (requiere dispositivo multitouch y Flash Player 10.1) &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TabletaGaleria3D/TabletaGaleria3D.zip" target="_blank">Descargar Proyecto ActionScript completo &gt;&gt;</a></p>
<p>Se trata de un ejemplo con una interacción muy simple: la galería de imágenes avanza con el gesto <strong>pan</strong> hacia la <strong>izquierda/abajo</strong>, y retrocede con el gesto <strong>pan</strong> hacia la <strong>derecha/arriba</strong>.</p>
<p>Si no estás navegando con un dispositivo multitouch que soporte Flash Player 10.1, no vas a poder interactuar con el ejemplo.</p>
<p><span id="more-1197"></span></p>
<p>El ejemplo lo hemos desarrollado en una tableta con <strong>Windows 7</strong>. Flash Player tiene cierta dificultad para reconocer los gestos en este sistema, por lo que hemos optado por configurar el <strong>MultitouchInputMode.TOUCH_POINT</strong> en lugar de <strong>MultitouchInputMode.GESTURE</strong>. Si alguien quiere modificarlo para una tableta con <strong>Android</strong> quizá sea más conveniente configurarlo para este último. La clase que se ocupa de gestionar la interacción multitouch se llama:</p>
<p>org.robotlegs.view.components.TouchView.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/s_k5HI9PqnM/</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4. Efecto tintado de las líneas de un boceto.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 22:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=1109</guid>
		<description><![CDATA[Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD. Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar proyecto ActionScript &#062;&#062; Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &#062;&#062;


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD.</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Tintado Boceto Flash" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBoceto.jpg" alt="Tintado boceto Flash" width="450" height="425" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBoceto.rar" target="_blank">Descargar proyecto ActionScript &gt;&gt;</a><br />
<a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBocetoFlash.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash Builder 4. Flash CS4. Reproducir vídeo en ambos sentidos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 20:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[flash cs3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=1094</guid>
		<description><![CDATA[Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no tiene que interpolar entre fotogramas, y reproducir el vídeo en sentido inverso es igual que hacerlo normalmente.<br />
Si embargo, en este ejemplo vamos a utilizar el recurso de incorporar el flv a la línea de tiempo de Flash y exportarlo como swf. Lo cargamos como un swf normal y podemos avanzar y retroceder sin mayor problema, salvo el derivado del tamaño (el swf del ejemplo, sacado de <a href="http://www.pepejeans.com/en/denim-gallery.html" target="_blank">Pepe Jeans London</a>, es bastante grande y en ordenadores poco potentes puede ir lento).</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Drag Video Flash" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideo.jpg" alt="Drag Video Flash" width="450" height="258" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideo.rar" target="_blank">Descargar proyecto ActionScript &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideoFlash.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash &gt;&gt;</a></p>
<p>El vídeo pesa unos 8 megas, por lo que tardará un poquito en empezar. Si arrastras el cursor horizontalmente sobre él puedes avanzar o retroceder.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2011/01/18/flash-builder-4-flash-cs4-reproducir-video-en-ambos-sentidos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PixelBender. Efecto posterizar</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 18:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Filtros]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Bender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=1067</guid>
		<description><![CDATA[Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar código fuente (Flash CS5) &#062;&#062; Descargar código fuente (proyecto ActionScript Flash Builder 4) &#062;&#062; Para conseguir este efecto (tipo &#8220;A Scanner Darkly&#8221;, pero bastante más modesto), hemos utilizado el filtro Dynamic Palette aplicado a un bitmap al que pasamos a escala de grises y le aplicamos un pequeño desenfoque. El color


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Efecto Posterizar PixelBender" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBender.jpg" alt="" width="450" height="257" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBenderFlashCS5.rar" target="_blank">Descargar código fuente (Flash CS5) &gt;&gt;</a><br />
<a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBender.rar" target="_blank">Descargar código fuente (proyecto ActionScript Flash Builder 4) &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-1067"></span></p>
<p>Para conseguir este efecto (tipo &#8220;A Scanner Darkly&#8221;, pero bastante más modesto), hemos utilizado el filtro Dynamic Palette aplicado a un bitmap al que pasamos a escala de grises y le aplicamos un pequeño desenfoque. El color de la imagen lo volvemos a recuperar colocando sobre el anterior bitmap otro en modo de fusión color. Es este último shader (BlendModeColor) el que baja bastante el frameRate de la película. Se puede conseguir un efecto similar (aunque algo más sucio) que consume menos recursos si no pasamos a escala de grises ni utilizamos el modo de fusión color.</p>
<p>También, es una de tantas formas de hacerlo.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2011/01/02/pixelbender-efecto-posterizar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Builder “Burrito” Preview</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 13:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=930</guid>
		<description><![CDATA[Ya se puede descargar la preview de Flash Builder &#8220;Burrito&#8221;. ¡Qué mal suena en español de España; en español de México no tanto.
Flash Builder &#8220;Burrito&#8221; Preview
MAX 2010. What&#8217;s new in Flash Builder Burrito?



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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Ya se puede descargar la preview de Flash Builder &#8220;Burrito&#8221;. ¡Qué mal suena en español de España; en español de México no tanto.</p>
<p><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder_burrito/" target="_blank">Flash Builder &#8220;Burrito&#8221; Preview</a><br />
<a href="http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/whats-new-in-flash-builder-burrito/" target="_blank">MAX 2010. What&#8217;s new in Flash Builder Burrito?</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/0fxVJtMrZYU/</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/10/25/flash-builder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash Builder 4. Galería de imágenes Robotlegs, AS3 Signals &amp; Flight</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2010 20:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Away3D]]></category>
		<category><![CDATA[BulkLoader]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Robotlegs Framework]]></category>
		<category><![CDATA[TweenLite/TweenMax]]></category>

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		<description><![CDATA[Se trata de una versión de: Smoke&#038;Drops. Galería de imágenes con Away3D Hemos utilizado Robotlegs como framework principal, AS3 Signals &#038; SignalsCommands y, finalmente, Flight framework (Flight XD) para conectar/enlazar elementos vía binding (este último framework sólo lo utilizo para hacer esta conexión). Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar Código Fuente Proyecto ActionScript (Flash Builder 4) &#062;&#062;


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Se trata de una versión de:</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/2010/01/25/flex-builder-3-flash-cs4-smoke-drops-galeria-de-imagenes-con-away3d/" target="_blank">Smoke&amp;Drops. Galería de imágenes con Away3D</a></p>
<p>Hemos utilizado <a href="http://www.robotlegs.org/" target="_blank">Robotlegs</a> como framework principal, <a href="http://github.com/robertpenner/as3-signals" target="_blank">AS3 Signals &amp; SignalsCommands</a> y, finalmente, <a href="http://github.com/flightxd/flight-framework" target="_blank">Flight framework</a> (<a href="http://flightxd.com/" target="_blank">Flight XD</a>) para conectar/enlazar elementos vía binding (este último framework sólo lo utilizo para hacer esta conexión).</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/SmokeDrops/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Smoke &amp; Drops" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/SmokeDrops/smoke_drops.jpg" alt="" width="450" height="288" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/SmokeDrops/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/SmokeDrops/SmokeDropsRobotlegsSignalsFlight.rar" target="_blank">Descargar Código Fuente Proyecto ActionScript (Flash Builder 4) &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/kWTfgLp-CD4/</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Flash CS4. MovieClip Reflection.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 19:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.coconnut.com/blog/?p=879</guid>
		<description><![CDATA[Ver ejemplo &#62;&#62; Descargar proyecto Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) &#62;&#62; Descargar proyecto Flash CS4 &#62;&#62;


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/" target="_blank"><img class="alignnone" title="MovieClip Reflection Flash CS4" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/MovieClipReflection.jpg" alt="" width="450" height="367" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/MovieClipReflection.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/MovieClipReflectionFlashCS4.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/</a></p>]]></content:encoded>
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