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	<title>Adobe Flash &#187; Flash CS4</title>
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	<description>Adobe Flash :: Agregador de Blogs sobre Adobe Flash y Actionscript en castellano</description>
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		<title>Flash CS4. Efecto tintado de las líneas de un boceto.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 22:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD. Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar proyecto ActionScript &#062;&#062; Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &#062;&#062;


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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color:yellow">Este es un agregador de feeds de blogs relacionados con la Plataforma Flash de Adobe, no es el creador de los contenidos que contiene.</span></p>
<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Una forma rápida de cambiar el color de las líneas negras de un boceto aprovechando el modo de fusión BlendMode.ADD.</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Tintado Boceto Flash" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBoceto.jpg" alt="Tintado boceto Flash" width="450" height="425" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBoceto.rar" target="_blank">Descargar proyecto ActionScript &gt;&gt;</a><br />
<a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TintadoBoceto/TintadoBocetoFlash.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/MvGIMSFCEmA/</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Flash Builder 4. Flash CS4. Reproducir vídeo en ambos sentidos</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 20:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Como sabéis, reproducir un flv en sentido inverso suele dar bastantes problemas ya que los algoritmos de codificación/decodificación que emplea están pensados para reproducir hacia delante. Una opción -válida en algunos casos si el peso no es importante-, es crear un keyframe cada fotograma, con lo que no se produce compresión temporal, el codec no tiene que interpolar entre fotogramas, y reproducir el vídeo en sentido inverso es igual que hacerlo normalmente.<br />
Si embargo, en este ejemplo vamos a utilizar el recurso de incorporar el flv a la línea de tiempo de Flash y exportarlo como swf. Lo cargamos como un swf normal y podemos avanzar y retroceder sin mayor problema, salvo el derivado del tamaño (el swf del ejemplo, sacado de <a href="http://www.pepejeans.com/en/denim-gallery.html" target="_blank">Pepe Jeans London</a>, es bastante grande y en ordenadores poco potentes puede ir lento).</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Drag Video Flash" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideo.jpg" alt="Drag Video Flash" width="450" height="258" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideo.rar" target="_blank">Descargar proyecto ActionScript &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/DragVideo/DragVideoFlash.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash &gt;&gt;</a></p>
<p>El vídeo pesa unos 8 megas, por lo que tardará un poquito en empezar. Si arrastras el cursor horizontalmente sobre él puedes avanzar o retroceder.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZmoM8ISyGyU/</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PixelBender. Efecto posterizar</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 18:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar código fuente (Flash CS5) &#062;&#062; Descargar código fuente (proyecto ActionScript Flash Builder 4) &#062;&#062; Para conseguir este efecto (tipo &#8220;A Scanner Darkly&#8221;, pero bastante más modesto), hemos utilizado el filtro Dynamic Palette aplicado a un bitmap al que pasamos a escala de grises y le aplicamos un pequeño desenfoque. El color


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Efecto Posterizar PixelBender" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBender.jpg" alt="" width="450" height="257" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBenderFlashCS5.rar" target="_blank">Descargar código fuente (Flash CS5) &gt;&gt;</a><br />
<a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/VideoPixelBender/VideoPixelBender.rar" target="_blank">Descargar código fuente (proyecto ActionScript Flash Builder 4) &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-1067"></span></p>
<p>Para conseguir este efecto (tipo &#8220;A Scanner Darkly&#8221;, pero bastante más modesto), hemos utilizado el filtro Dynamic Palette aplicado a un bitmap al que pasamos a escala de grises y le aplicamos un pequeño desenfoque. El color de la imagen lo volvemos a recuperar colocando sobre el anterior bitmap otro en modo de fusión color. Es este último shader (BlendModeColor) el que baja bastante el frameRate de la película. Se puede conseguir un efecto similar (aunque algo más sucio) que consume menos recursos si no pasamos a escala de grises ni utilizamos el modo de fusión color.</p>
<p>También, es una de tantas formas de hacerlo.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/CNZxHKCdDHo/</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4. Traductor Flash &amp; Google Language API</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/7r2Ug-FFgHg/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 09:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

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		<description><![CDATA[Se trata de una adaptación a Flash del ejemplo de utilización de Google Language API que aparece en Tour de Flex (sección Cloud API&#8217;s) Ver ejemplo &#062;&#062; Ejemplo Flash &#062;&#062; Ejemplo Flash swf &#062;&#062; Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &#062;&#062;


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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color:yellow">Este es un agregador de feeds de blogs relacionados con la Plataforma Flash de Adobe, no es el creador de los contenidos que contiene.</span></p>
<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/7r2Ug-FFgHg/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/7r2Ug-FFgHg/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Se trata de una adaptación a Flash del ejemplo de utilización de <a href="http://code.google.com/intl/es-ES/apis/language/" target="_blank">Google Language API</a> que aparece en <a href="http://www.adobe.com/devnet-apps/flex/tourdeflex/web/" target="_blank">Tour de Flex</a> (sección Cloud API&#8217;s)</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/GoogleLanguageAPI/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Traductor Flash - Google Language API" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/GoogleLanguageAPI/GoogleLanguageAPI.jpg" alt="" width="450" height="171" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/GoogleLanguageAPI/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/language/index.html" target="_blank">Ejemplo Flash &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/varios/language/jelsite.swf" target="_blank">Ejemplo Flash swf &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/GoogleLanguageAPI/GoogleLanguageAPI.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/7r2Ug-FFgHg/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/7r2Ug-FFgHg/</a></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Flash CS4. Máscara inversa</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/oySFhxfyMUA/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 20:20:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

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		<description><![CDATA[Ver ejemplo &#062;&#062; Descargar código fuente proyecto Flash CS4 &#062;&#062; Como parece que el ejemplo Máscara inversa quedó algo confuso. Hemos realizado otro bastante más básico, sobre cómo obtener una máscara inversa jugando con los modos de fusión ERASE y LAYER. En este caso, todo el código está en el frame1 de la línea de


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/oySFhxfyMUA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/oySFhxfyMUA/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MascaraInversa/" target="_blank"><img title="Flash CS4 máscara inversa" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MascaraInversa/MascaraInversa.jpg" alt="" width="450" height="339" /></a><p class="wp-caption-text">Flash CS4 máscara inversa</p></div>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MascaraInversa/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MascaraInversa/MascaraInversa.rar" target="_blank">Descargar código fuente proyecto Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-1012"></span>Como parece que el ejemplo</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/2009/08/02/flex-3-flash-cs4-mascara-inversa/" target="_blank">Máscara inversa</a></p>
<p>quedó algo confuso. Hemos realizado otro bastante más básico, sobre cómo obtener una máscara inversa jugando con los modos de fusión ERASE y LAYER. En este caso, todo el código está en el frame1 de la línea de tiempo del fla.</p>
<p>Por otro lado, este efecto se puede conseguir con el método &#8220;tradicional&#8221; de colocar el fondo en primer plano y enmascararlo, obteniendo el mismo resultado:</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MascaraInversa/MascaraInversaTradicional.rar" target="_blank">Máscara inversa tradicional. Descargar código fuente proyecto Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/oySFhxfyMUA/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/oySFhxfyMUA/</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/11/17/flash-cs4-mascara-inversa/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4/CS5. Ejemplo de físicas en Flash con Box2D &amp; QuickBox2D</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/TaANvYxs0SE/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/TaANvYxs0SE/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 14:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Box2D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

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		<description><![CDATA[Pulsa sobre el escenario para añadir figuras. Ver Ejemplo &#062;&#062; Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &#062;&#062; Puedes visitar la página del proyecto Box2D Box2D Google Code y Box2DSourceForge; y el wrapper QuickBox2D


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			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="background-color:yellow">Este es un agregador de feeds de blogs relacionados con la Plataforma Flash de Adobe, no es el creador de los contenidos que contiene.</span></p>
<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/TaANvYxs0SE/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/TaANvYxs0SE/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Pulsa sobre el escenario para añadir figuras.</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EjemploFiguras/EjemploFiguras.html" target="_blank"><img class="alignnone" title="Ejemplo Físicas Box2D en Flash" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EjemploFiguras/EjemploFiguras.jpg" alt="" width="450" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EjemploFiguras/EjemploFiguras.html" target="_blank">Ver Ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EjemploFiguras/EjemploFiguras.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4/CS5 &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-1003"></span>Puedes visitar la página del proyecto <a href="http://box2dflash.sourceforge.net/" target="_blank">Box2D</a> <a href="http://code.google.com/p/box2d/downloads/list" target="_blank">Box2D Google Code</a> y <a href="http://sourceforge.net/projects/box2dflash/" target="_blank">Box2DSourceForge</a>; y el wrapper <a href="http://code.google.com/p/quickbox2d/downloads/list" target="_blank">QuickBox2D</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
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		</item>
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		<title>Flash CS4. MovieClip Reflection.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 19:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS5]]></category>

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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/YW44HOqJdvE/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
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<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/MovieClipReflection.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/MovieClipReflection/MovieClipReflectionFlashCS4.rar" target="_blank">Descargar proyecto Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>

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		<title>Flash CS4. Fash Builder 4. Efecto Paralaje.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 14:47:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[TweenLite/TweenMax]]></category>

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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/</a></p>
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<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Efecto Paralaje Flash CS4" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/EfectoParalaje.jpg" alt="" width="450" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/EfectoParalaje.rar" target="_blank">Descargar proyecto ActionScript completo (Flash Builder 4) &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/EfectoParalajeFlashCS4.rar" target="_blank">Descargar versión Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-851"></span></p>
<p>Si alguien tiene alergia al código, puede descargarse esta versión realizada directamente en Flash Professional:</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/EfectoParalaje/EfectoParalajeTimelineFlashCS4.rar" target="_blank">Descargar versión Flash CS4 escenario (sin utilizar código) &gt;&gt;</a></p>
<p>Las imágenes las hemos tomado prestadas del site <a href="http://www.pepejeans.com/en/denim-gallery.html" target="_blank"> </a><a href="http://www.pepejeans.com/en/denim-gallery.html" target="_blank">Pepe Jeans London</a></p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/545tNAwaebw/</a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4. Flash builder 4. Ejemplo de animación con TimelineMax (GreenSock).</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:18:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[flash builder 4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[TweenLite/TweenMax]]></category>

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		<description><![CDATA[Coloca el puntero del ratón sobre el círculo central para lanzar la animación. Al salir del círculo, se reproduce en sentido inverso. Ver ejemplo &#62;&#62; Descargar proyecto completo Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) &#62;&#62; Descargar versión completa para Flash CS4 &#62;&#62; Se trata de un ejemplo de animación con TimelineMax, que forma parte de GreenSock


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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/</a></p>
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<p><span style="background-color:yellow">Post agregado:</span></p>
<p>Coloca el puntero del ratón sobre el círculo central para lanzar la animación. Al salir del círculo, se reproduce en sentido inverso.</p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TweenVegetal/" target="_blank"><img class="alignnone" title="Tween Vegetal TimelineMax GreenSock" src="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TweenVegetal/TweenVegetal.jpg" alt="" width="450" height="256" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TweenVegetal/" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TweenVegetal/TweenVegetal.rar" target="_blank">Descargar proyecto completo Flash Builder 4 (proyecto ActionScript) &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com/blog/source/jel/TweenVegetal/TweenVegetalFlashCS4.rar" target="_blank">Descargar versión completa para Flash CS4 &gt;&gt;</a></p>
<p>Se trata de un ejemplo de animación con<a href="http://www.greensock.com/timelinemax/" target="_blank"> TimelineMax</a>, que forma parte de <a href="http://www.greensock.com/" target="_blank">GreenSock</a> (TweenLite/TweenMax).</p>
<p><span id="more-846"></span></p>
<p>El resultado final ha quedado un &#8220;pelín&#8221; recargado <img src='http://www.coconnut.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  pero está hecho con la intención de ver cómo TimelineMax puede con todo:</p>
<p>- Los assets florales están animados con máscaras en la línea de tiempo.</p>
<p>- El cartel tiene animación de movimiento, giro y transparencia en la línea de tiempo.</p>
<p>- Los assets circulares están animados directamente con código.</p>
<p>TimelineMax ES una línea de tiempo a todos los efectos, con capacidad -como en el caso de este ejemplo-, para invertir la reproducción en cualquier momento. ¿A alguien le quedan ganas de animar movimientos en el timeline de Flash Professional? <img src='http://www.coconnut.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/ZER2dK0n05E/</a></p>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flash CS4. Ejemplo de utilización de getDefinitionByName</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 18:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Estevez</dc:creator>
				<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[TweenLite/TweenMax]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ver ejemplo &#62;&#62;
Descargar código fuente (Archivo Fla versión CS4) &#62;&#62;
Cuando tenemos que instanciar muchos símbolos de la biblioteca de Flash Professional una opción bastante rápida es recurrir a la función getDefinitionByName, que nos permite obtener la clase del símbolo que tenemos en la biblioteca a través de su nombre literal y poder instanciarla.



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</ol>

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<p>Este post fue creado por <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a> en el blog <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">http://www.coconnut.com/blog</a>.<br/> Deberías haber sido redirigido al post original mediante Javascript, de no se así puedes acceder a él desde el siguiente enlace:<br/><a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/</a></p>
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<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.html" target="_blank"><img class="alignnone" title="Arrastrar Soltar" src="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.jpg" alt="" width="450" height="229" /></a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.html" target="_blank">Ver ejemplo &gt;&gt;</a></p>
<p><a href="http://www.coconnut.com//blog/source/jel/ArrastrarSoltar/ArrastrarSoltar.zip" target="_blank">Descargar código fuente (Archivo Fla versión CS4) &gt;&gt;</a></p>
<p><span id="more-821"></span>Cuando tenemos que instanciar muchos símbolos de la biblioteca de Flash Professional una opción bastante rápida es recurrir a la función <strong>getDefinitionByName</strong>, que nos permite obtener la clase del símbolo que tenemos en la biblioteca a través de su nombre literal y poder instanciarla.</p>

<p><span style="background-color:yellow">Autor del post:</span> <a href="http://www.coconnut.com/blog" target="_blank">Luis Estevez</a><br/>
<span style="background-color:yellow">Enlace original:</span> <a href="http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/" target="_blank">http://feedproxy.google.com/~r/blogcoconnut/~3/l0IbXZ39mGQ/</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.coconnut.com/blog/2010/07/29/flash-cs4-ejemplo-de-utilizacion-de-getdefinitionbyname/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
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