Archive for category funcion as3
Fecha y hora en Español con AS3. Función en AS3.
Posted by EsK in Date as3, ESK Ideas, fecha as3, funcion as3, tutorial as3 on March 2, 2010
En esta ocasión veremos una forma muy sencilla de publicar la fecha formateada y en español usando la clase Date() de ActionScript3. Es una forma de publicar una fecha de forma legible y en español, ya que ActionScript siempre nos presenta un formato demasiado ilegible de la fecha actual. Veremos una función que publica la fecha y la hora, y otra que publica únicamente la fecha.
addChild y removeChild en AS3
Posted by EsK in ESK Ideas, addchild as3, escenario as3, funcion as3, objeto as3, removechild as3, stage as3, tutorial as3, visualizacion as3 on February 15, 2010
En las aplicaciones desarrolladas en Flash con ActionScript 3 existen objetos que son visuales, y otros que no lo son. Por lo tanto, existe un escenario al cual le podemos agregar y quitar elementos que nosotros mismos hemos creado, ya sea durante el desarrollo de la aplicación, o bien que sean generados por código. Las [...]
Eliminar los acentos y tildes. Funcion con AS3.
Posted by EsK in ESK Ideas, acentos as3, datos as3, funcion as3, mayusculas as3, minusculas as3, string as3, texto as3, tildes as3, tutorial as3 on January 21, 2010
Condicionales AS3. Switch-Case
Posted by EsK in ESK Ideas, condicional as3, datos as3, else if as3, funcion as3, if as3, swicth-case as3, switch as3, switch default as3 on December 30, 2009
Para ActionScript 3 existe un condicional muy utilizado en varios lenguajes de programación, y es precisamente el condicional SWITCH. Este nos permite realizar distintas acciones dependiendo del resultado que nos arroje la condición que hayamos establecido, lo cual puede ser muy útil para las aplicaciones que dessarrollamos en Flash y Flex. Podríamos suponer que queremos [...]
Condicionales AS3. If-else
Posted by EsK in ESK Ideas, condicional as3, else if as3, event as3, evento as3, funcion as3, if as3 on December 27, 2009
Cuando utilizamos ActionScript 3.0, así como al usar cualquier otro lenguaje de programación, en varias ocasiones necesitamos que se ejecuten acciones únicamente si se cumplen ciertas condiciones. Esto nos permite definir en que momento queremos que las acciones se ejecuten, y además nos brindan una mayor posibilidad de interacción del usuario con la aplicación, en tanto el flujo de la misma no será igual siempre que esta se ejecute, pues dependerá de si se ha cumplido dicha condición o no.
Por lo tanto utilizar condicionales se convierte en un aspecto elemental y necesario para la construcción de casi cualquier aplicación. En esta ocasión revisaremos el condicional IF para comprobar si se cumple o no una condición. También veremos como utilizar ELSE para cuando queramos que en caso de que la condición no se cumpla, se realice una acción diferente.
Uso de currentLabel. Acciones asociadas a fotogramas II.
Posted by EsK in ESK Ideas, currentframe as3, event as3, evento as3, funcion as3, int as3, tiempo as3, uint as3 on December 11, 2009
Cuando utilizamos Action Script 3, currentLabel es una propiedad que que nos brinda flash para referirnos al fotograma actual de la misma forma en que utilizamos .currentFrame, y con el cual nos podemos referir a un fotograma específico tanto de la linea de tiempo principal como de un movieclip específico, pero esta vez no haciendo [...]
Uso de currentFrame. Acciones asociadas a fotogramas I.
Posted by EsK in ESK Ideas, Listener AS3, currentframe as3, funcion as3, tiempo as3 on December 7, 2009
Cuando utilizamos Action Script 3, currentFrame es una propiedad que podemos utilizar en flash para referirnos al fotograma actual, o a un fotograma específico tanto en la linea de tiempo principal, como en la linea de un movieclip. Esto puede ser de gran utilidad cuando queremos realizar una acción en un momento específico de la reproducción o funcionamiento de la aplicación o animación que estemos desarrolando, refiriendonos a fotogramas puntuales y no a tiempo, u otros métodos.
Movimiento de un objeto con el teclado AS3
Posted by EsK in ESK Ideas, Listener AS3, funcion as3, keydown as3, keyup as3, movimiento as3, objeto as3, teclado as3 on December 6, 2009
En Flash, utilizando actionScript 3, podemos hacer que un movieclip, botón, campo de texto, o cualquier objeto instanciado en el escenario se desplace a través del mismo con el teclado.
Ejemplo de movimiento de objetos con el teclado en Adobe Flash con ActionScript 3. Haz clic sobre la animación y usa las flechas del teclado [...]
